Hướng Dẫn

Saturation Diving Tuyến Khai Thác Tối Ưu

Thứ tự cụm ống, thời điểm mặt nước và phép tính tín dụng mỗi giờ cho mỗi khu vực trong bản live.

Cập nhật lần cuối:

Tuyến khai thác trong Saturation Diving — thứ tự cụm ống tối ưu cho mỗi khu vực

Trang này là danh mục tuyến khai thác đầy đủ cho Saturation Diving. Mỗi khu vực từ Twilight Reef đến Abyssal Hollow có thứ tự cụm ống tối ưu, bộ đếm cửa sổ mặt nước và sản lượng tín dụng mỗi giờ được ghi chép ở đây. Kết hợp hướng dẫn này với trang loại quặng để biết mỗi cụm drop gì, và với trang đội hình để biết thành phần biên đội nào chạy mỗi tuyến nhanh nhất.

Tại Sao Các Tuyến Khai Thác Lại Quan Trọng

Đòn bẩy tín dụng mỗi giờ lớn nhất trong Saturation Diving là thứ tự cụm ống. Hầu hết thợ lặn khai thác cụm gần tàu ngầm nhất trước rồi làm việc hướng ra ngoài, để cụm có giá trị nhất không được khai thác khi bộ đếm mặt nước hết. Các tuyến được wiki khuyến nghị đảo ngược mẫu này: mặt nước xa tàu ngầm nhất trước, làm việc hướng vào trong, và mặt nước từ cụm gần nhất cuối cùng. Mẫu này mang lại 20-30% tín dụng nhiều hơn mỗi lượt vì tránh đi lại hai chiều lãng phí oxy và xung sonar.

Mỗi tuyến dưới đây giả định biên đội đầy đủ bốn vai trò, trang bị cấp giữa (Cryo Helix Tank + Hydraulic Core-Bit + Reefwalker IV) và thời điểm mặt nước tối ưu được ghi theo khu vực. Lượt đơn và biên đội trang bị yếu nên kỳ vọng 60-75% giá trị tín dụng mỗi giờ được liệt kê ở đây.

Tuyến Twilight Reef (8 phút mỗi lượt)

Twilight Reef có ba cụm ống và hai thùng thu hồi. Thứ tự tối ưu là:

  1. Điểm xuất hiện (bến tàu ngầm) — mặt nước ở đây cuối cùng.
  2. Ống rong ngoài — 90 m từ điểm xuất hiện. Khai thác đầu tiên.
  3. Thu hồi rạn san hô — 60 m từ điểm xuất hiện. Thu hồi thứ hai.
  4. Ống rong trong — 30 m từ điểm xuất hiện. Khai thác thứ ba.
  5. Điểm xuất hiện — mặt nước ở đây.

Mẫu trên mang lại 24 khối thường và 4 khối không thường mỗi lượt, với tổng cộng 292 tín dụng. Bộ đếm mặt nước là 8 phút; nếu bạn vẫn ở dưới nước lúc phút thứ 7, Captain nên gọi mặt nước và từ bỏ ống rong trong để tránh kích hoạt danh sách kiểm tra hoảng loạn.

Thời Điểm Biên Đội

Captain lái tàu ngầm đến điểm xuất hiện, báo hiệu thả và chờ ở mặt nước cho biên đội quay lại. Engineer khai thác ống rong ngoài và ống rong trong. Spotter đánh dấu thu hồi bằng phao và dọn ping sonar. Salvager mở thùng thu hồi rạn san hô và giữ nội dung. Mặt nước ở bộ đếm 8 phút.

Sai Lầm Thường Gặp

  • Khai thác ống trong trước — tiết kiệm 30 giây đường nhưng bỏ lỡ tỉ lệ rơi cao hơn của ống ngoài.
  • Bỏ qua thu hồi rạn san hô — hầu hết người mới bỏ qua thu hồi vì không phải cụm ống, bỏ lỡ các khối không thường.
  • Lưu lại sau bộ đếm 8 phút — danh sách kiểm tra hoảng loạn tệ hơn các tín dụng bị từ bỏ.

Tuyến Mid Ridge (18 phút mỗi lượt)

Mid Ridge có hai cụm ống, hai thùng thu hồi và một cuộc gặp Pressure Wraith. Thứ tự tối ưu là:

  1. Điểm xuất hiện — mặt nước ở đây cuối cùng.
  2. Cụm ống dưới — 240 m từ điểm xuất hiện. Khai thác đầu tiên.
  3. Cụm ống trên — 180 m từ điểm xuất hiện. Khai thác thứ hai.
  4. Cuộc gặp Pressure Wraith — 120 m từ điểm xuất hiện. Ping một lần với Echo Tracker, đừng giao chiến.
  5. Thu hồi xác tàu A — 80 m từ điểm xuất hiện. Thu hồi thứ ba.
  6. Thu hồi xác tàu B — 40 m từ điểm xuất hiện. Thu hồi thứ tư.
  7. Điểm xuất hiện — mặt nước ở đây.

Mẫu trên mang lại 12 khối thường, 18 khối không thường và 2 khối hiếm mỗi lượt, với tổng cộng 942 tín dụng. Bộ đếm mặt nước là 18 phút; rơi giết lần đầu của Pressure Wraith cho một vé truy cập Black Mound trị giá 200 tín dụng nếu bạn có thể clear nó trong bộ đếm.

Thời Điểm Biên Đội

Captain lái tàu ngầm và gọi mặt nước ở phút thứ 18. Engineer khai thác cả hai cụm ống với Hydraulic Core-Bit. Spotter ping Pressure Wraith một lần ở tầm xa tối đa, đánh dấu nó và tránh nó. Salvager mở cả hai thùng thu hồi xác tàu và giữ rơi giết lần đầu Pressure Wraith nếu biên đội quyết định giao chiến.

Sai Lầm Thường Gặp

  • Giao chiến với Pressure Wraith — mẫu an toàn là ping và tránh. Giao chiến đốt 4-6 phút và thường kết thúc bằng wipe.
  • Khai thác ống trên trước ống dưới — ống dưới có tỉ lệ rơi cao hơn nhưng mất nhiều thời gian hơn để đến. Khai thác dưới trước cho phép ống trên hồi sinh khi bạn đến.
  • Bỏ qua thu hồi xác tàu — hầu hết người mới tập trung vào ống và bỏ lỡ xác tàu rơi các khối không thường và hiếm.

Tuyến Black Mound (25 phút mỗi lượt)

Black Mound có bốn cụm ống, ba thùng thu hồi và ba cuộc gặp thực thể (trùm Hadal Pull, Abyssal Stalker, Void Siren). Thứ tự tối ưu là:

  1. Điểm xuất hiện (vành rãnh) — mặt nước ở đây cuối cùng.
  2. Ống ngoài A — 200 m từ điểm xuất hiện. Khai thác đầu tiên.
  3. Ống ngoài B — 150 m từ điểm xuất hiện. Khai thác thứ hai.
  4. Thùng thu hồi A — 100 m từ điểm xuất hiện. Thu hồi thứ ba.
  5. Kiểm tra chia Void Siren — 80 m từ điểm xuất hiện. Xác nhận kích thước biên đội bốn.
  6. Ống trong A — 50 m từ điểm xuất hiện. Khai thác thứ tư.
  7. Ống trong B — 30 m từ điểm xuất hiện. Khai thác thứ năm.
  8. Cửa sổ trùm Hadal Pull — 20 m từ điểm xuất hiện. Mở cửa sổ 90 giây cho nỗ lực trùm.
  9. Thùng thu hồi B — 10 m từ điểm xuất hiện. Thu hồi cuối cùng.
  10. Điểm xuất hiện — mặt nước ở đây.

Mẫu trên mang lại 0 khối thường, 6 khối không thường, 12 khối hiếm và 1 khối huyền thoại mỗi lượt, với tổng cộng 2.750 tín dụng. Bộ đếm mặt nước là 25 phút; rơi giết lần đầu của Hadal Pull cho bản thiết kế Triton Mark VII trị giá 1.500 tín dụng nếu biên đội clear trùm trong cửa sổ.

Thời Điểm Biên Đội

Captain đỗ tàu ngầm ở vành rãnh, giám sát danh sách kiểm tra hoảng loạn và gọi mặt nước ở phút thứ 25. Engineer khai thác bốn ống và thả các cas sửa chữa ở vành rãnh để chống lại Hadal Pull. Spotter đánh dấu tuần tra Void Siren và ping Hadal Pull một lần ở tầm xa tối đa. Salvager mở ba thùng thu hồi và giữ rơi giết lần đầu Hadal Pull nếu biên đội clear trùm.

Sai Lầm Thường Gặp

  • Vượt 4,2 atm mà không có Triton Mark VII — mất ý thức tức thì trong 8 giây.
  • Năm thợ lặn trong biên đội — Void Siren gây hấn với kích thước biên đội trên bốn.
  • Khai thác ống trong trước — tiết kiệm thời gian đường nhưng bỏ lỡ cửa sổ giết lần đầu Hadal Pull.

Tuyến Abyssal Hollow (40 phút mỗi lượt)

Abyssal Hollow có hai cụm ống, một kho thu hồi và cuộc gặp trùm Maw Lord. Thứ tự tối ưu là:

  1. Điểm xuất hiện (lối vào Hollow) — mặt nước ở đây cuối cùng.
  2. Cụm ống ngoài — 300 m từ điểm xuất hiện. Khai thác đầu tiên.
  3. Kho thu hồi — 200 m từ điểm xuất hiện. Thu hồi thứ hai.
  4. Cụm ống trong — 100 m từ điểm xuất hiện. Khai thác thứ ba.
  5. Cuộc gặp Maw Lord — 50 m từ điểm xuất hiện. Nỗ lực trùm ba pha.
  6. Điểm xuất hiện — mặt nước ở đây.

Mẫu trên mang lại 0 khối thường, 0 khối không thường, 8 khối hiếm và 5 khối huyền thoại mỗi lượt, với tổng cộng 4.600 tín dụng. Bộ đếm mặt nước là 40 phút; rơi giết lần đầu của Maw Lord cho token nâng cấp Triton Mark VII trị giá 2.500 tín dụng nếu biên đội clear cuộc gặp trong cửa sổ.

Thời Điểm Biên Đội

Captain giữ Danh Sách Kiểm Tra Hoảng Loạn, giám sát các pha gây hấn của Maw Lord và gọi mặt nước ở phút thứ 40. Engineer giữ sonar ở chế độ chờ và thả cas sửa chữa trong các chuyển pha. Spotter đánh dấu tuần tra Maw Lord bằng Echo Tracker. Salvager giữ rơi giết lần đầu Maw Lord và nội dung kho thu hồi.

Sai Lầm Thường Gặp

  • Captain thiếu perk — Danh Sách Kiểm Tra Hoảng Loạn cần Pressure Stability tối đa.
  • Thợ lặn đơn — Maw Lord không thể solo.
  • Bỏ qua kho thu hồi — kho rơi khoảng 30% sản lượng huyền thoại của lượt.

Tuyến Thay Đổi Thế Nào Mỗi Bản Vá

Mỗi bản vá xáo trộn vị trí cụm ống, tỉ lệ rơi và bộ đếm mặt nước. Wiki theo dõi mọi thay đổi trên trình theo dõi cập nhật và làm mới hướng dẫn này trong vòng 24 giờ. Hai mẫu cần chú ý:

  • Một cụm ống di chuyển hoặc bị xoá — thứ tự tuyến thay đổi; wiki đánh dấu thay đổi trên bảng tier với chú thích cuối trang.
  • Bộ đếm mặt nước bị nhà phát triển giảm — thường là bản vá hút tín dụng để làm chậm tiến trình cuối-trò-chơi; wiki đánh dấu trên trình theo dõi cập nhật trong vòng một giờ.

Tại Sao Wiki Khuyến Nghị Mặt-Nước-Xa-Nhất-Trước

Mẫu mặt-nước-xa-nhất-trước mang lại nhiều tín dụng hơn mỗi lượt vì hai lý do. Thứ nhất, đi lại hai chiều được giảm thiểu vì bạn đi vào trong thay vì zigzag. Thứ hai, cửa sổ danh sách kiểm tra hoảng loạn được tối đa vì bạn gần tàu ngầm nhất khi bộ đếm hết, cho Captain biên độ an toàn 30 giây thay vì 10 giây hốt hoảng. Thợ lặn chạy mặt-nước-gần-nhất-trước tiết kiệm 30 giây mỗi lượt nhưng mất 20-30% sản lượng tín dụng mỗi giờ vì họ từ bỏ ống ngoài khi bộ đếm hết.

Đọc Các Khuyến Nghị Của Wiki

Mỗi tuyến trong hướng dẫn này đi kèm thẻ bản vá. Nếu wiki nói “Mid Ridge mang lại 942 tín dụng mỗi lượt” và thẻ bản vá cũ hơn 30 ngày, hãy kiểm tra trình theo dõi cập nhật để có con số mới hơn. Phép tính tuyến biến động trong tuần đầu sau bản vá và ổn định trong 6-8 tuần tiếp theo. Thợ lặn theo khuyến nghị wiki trong tuần biến động có xu hướng đặt trọng số quá mức lên buff gần nhất; chờ meta ổn định thường tiết kiệm tín dụng.

FAQ

Câu Hỏi Thường Gặp

Giải đáp nhanh những thắc mắc phổ biến nhất.

Tuyến nào tốt nhất cho thợ lặn mới?

Twilight Reef, với khoảng cách lớn. Bộ đếm mặt nước 8 phút, tỉ lệ rơi thường 100%, và áp lực thực thể thấp làm cho nó tuyến khu vực đầu tiên được khuyến nghị cho bất kỳ thợ lặn nào dưới cấp 10.

Tại sao wiki khuyến nghị mặt-nước-xa-nhất-trước thay vì mặt-nước-gần-nhất-trước?

Vì mặt-nước-xa-nhất-trước mang lại 20-30% tín dụng nhiều hơn mỗi lượt. Đi lại hai chiều được giảm thiểu và biên độ an toàn danh sách kiểm tra hoảng loạn được tối đa vì bạn mặt nước gần tàu ngầm nhất.

Thợ lặn đơn có thể chạy các tuyến này không?

Có, nhưng với 60% sản lượng tín dụng mỗi giờ. Lượt đơn từ bỏ vị trí Salvager, nên các thùng thu hồi vẫn không được mở. Đơn chỉ được khuyến nghị cho 5 giờ chơi đầu tiên, sau đó biên đội đầy đủ bốn vai trò là bắt buộc.

Các tuyến này có hoạt động trên server riêng không?

Có, và chúng nhanh hơn 30% trên server riêng vì mật độ thực thể là 60% của công khai. Wiki khuyến nghị chạy tuyến mới trên server riêng trước để học mẫu, sau đó trên công khai để có sản lượng tín dụng đầy đủ.

Chuyện gì xảy ra nếu tôi bỏ lỡ bộ đếm mặt nước?

Danh sách kiểm tra hoảng loạn được kích hoạt. Nếu biên đội clear nó trong 30 giây, lượt tiếp tục và bạn không mất gì. Nếu biên đội thất bại, lên mặt nước khẩng cấp được kích hoạt và biên đội mất bất kỳ quặng nào họ đang mang, nhưng giữ trang bị được trang bị và tín dụng.