Saturation Diving Level & round
Teks lencana live adalah jam: satu, tiga, enam, sebelas, lima belas.
Saturation Diving bukan laut terbuka tunggal. Lencana Roblox menggambarkan dive bertingkat: ekstraksi pertama, lalu level (API juga bilang rounds di sebelas) dalam run yang sama. Pasangkan mulai dan bertahan.
Primitive Diver, Ramshackle (tiga), Apprentice (enam), Journeyman (sebelas round), Mastercraft (lima belas). Level adalah segmen satu dive berkelanjutan, bukan place terpisah. Blackout atau keluar mereset penghitung percobaan itu. Lencana yang sudah didapat tetap. Sebelas bilang rounds: jam yang sama sampai dev memisah.
1–3. Belajar ekstrak. Primitive menembak saat ekstraksi, bukan spawn. Publik sampai 50, tanpa VIP resmi. Ko-op.
4–6. Apprentice membuka Sanguinite. Lencana ingin seluruh peta bersih past level six. Sanguinite.
7–11. Journeyman mati karena matematika oksigen. Enam upgrade untuk Tactical Gear. Grimreef untuk Simply Better dalam satu level. Entitas.
12–15. Mastercraft direncanakan. Log Crash Plateau adalah sampingan, bukan alasan mengosongkan tank. Video di tengah artikel adalah run penuh: jeda saat kedalaman berubah.
Yang mereset jam: blackout, wipe, keluar. Yang tidak mereset lencana sudah didapat: wipe ekonomi belakangan.
Empat peran komunitas — Captain, Engineer, Spotter, Salvager — masih menggambarkan pembagian kerja. Komposisi. Ponsel: jangan Mastercraft malam pertama, seluler.
Jika patch berikutnya menambah level keenam belas, tabel ini memanjang dari teks resmi, bukan rumor Trello.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jawaban cepat untuk pertanyaan yang paling umum.
Level dan round sama?
Lencana live memakai kedua kata. Sampai pengembang memisah, sebelas round adalah jam yang sama.
Mati di suatu level, lencana lama tetap?
Ya. Penghitung berjalan dive itu mereset jika run berakhir.
Farm di server pribadi?
VIP resmi mati. Publik maks 50; ganti ruang jika kacau.
Kapan Sanguinite?
Saat kamu tahan past level six. Lencana clear terikat kedalaman itu.